Map底层原理学习笔记
golang Map底层原理学习笔记
map的简单使用
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func delete(m map[Type]Type1, key Type)
The delete built-in function deletes the element with the specified key (m[key]) from the map. If m is nil or there is no such element, delete is a no-op.
delete是针对map的内建函数,如果map为空或者没有对应的元素,则是一个空操作
delete无返回值
map的底层原理
map最大的特点就是查找速度非常快,因为他的底层存储是基于哈希表的

Map的特点:
- 键不能重复
- 键必须可哈希(目前我们已学的数据类型中,可哈希的有:int/bool/float/string/array)
- 无序
map初始化

第一步:创建一个hmap结构体对象。
第二步:生成一个哈希因子hash0 并赋值到hmap对象中(用于后续为key创建哈希值)。
第三步:根据hint=10,并根据算法规则来创建 B,当前B应该为1。
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第四步:根据B去创建去创建桶(bmap对象)并存放在buckets数组中,当前bmap的数量应为2.
- 当B<4时,根据B创建桶的个数的规则为:2B(标准桶)
- 当B>=4时,根据B创建桶的个数的规则为:2B + 2B-4(标准桶+溢出桶)
注意:每个bmap中可以存储8个键值对,当不够存储时需要使用溢出桶,并将当前bmap中的overflow字段指向溢出桶的位置。
写入数据
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在map中写入数据时,内部的执行流程为:
第一步:结合哈希因子和键
name生成哈希值。第二步:获取哈希值的
后B位,并根据后B位的值来决定将此键值对存放到哪个桶中(bmap)。将哈希值和桶掩码(长度为B,值全为1的二进制)进行 & 运算,最终得到哈希值的后B位的值。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17假设当B为2时 共4个桶 // 所有可能得情况 哈希值:011011100011111110111011111 桶掩码:000000000000000000000000011 结果: 000000000000000000000000011 = 3 (确定桶数组的下标为3) 哈希值:011011100011111110111011100 桶掩码:000000000000000000000000011 结果: 000000000000000000000000000 = 0 (确定桶数组的下标为0) 哈希值:011011100011111110111011101 桶掩码:000000000000000000000000011 结果: 000000000000000000000000001 = 1 (确定桶数组的下标为1) 哈希值:011011100011111110111011110 桶掩码:000000000000000000000000011 结果: 000000000000000000000000010 = 2 (确定桶数组的下标为2)通过示例你会发现,找桶的原则实际上是根据后B为的位运算计算出索引位置,然后再去buckets数组中根据索引找到目标桶(bmap)。
第三步:在上一步确定桶之后,接下来就在桶中写入数据。
第四步:hmap的个数count++(map中的元素个数+1)
读取数据
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在map中读取数据时,内部的执行流程为:
第一步:结合
哈希因子和键name生成哈希值。第二步:获取哈希值的
后B位,并根据后B为的值来决定将此键值对存放到那个桶中(bmap)。第三步:确定桶之后,再根据key的哈希值计算出
tophash(高8位),根据tophash和key去桶中查找数据。当前桶如果没找到,则根据overflow再去溢出桶中找,均未找到则表示key不存在。
扩容
在向map中添加数据时,当达到某个条件,则会引发字典扩容。
扩容条件:
- map中 数据总个数 / 桶个数 > 6.5 ,引发翻倍扩容。
- 使用了太多的溢出桶时(溢出桶使用的太多会导致map处理速度降低)。
- B <=15,已使用的溢出桶个数 >= 2B 时,引发等量扩容。
- B > 15,已使用的溢出桶个数 >= 215 时,引发等量扩容。
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当扩容之后:
- 第一步:B会根据扩容后新桶的个数进行增加(翻倍扩容新B=旧B+1,等量扩容 新B=旧B)。
- 第二步:oldbuckets指向原来的桶(旧桶)。
- 第三步:buckets指向新创建的桶(新桶中暂时还没有数据)。
- 第四步:nevacuate设置为0,表示如果数据迁移的话,应该从原桶(旧桶)中的第0个位置开始迁移。
- 第五步:noverflow设置为0,扩容后新桶中已使用的溢出桶为0。
- 第六步:extra.oldoverflow设置为原桶(旧桶)已使用的所有溢出桶。即:
h.extra.oldoverflow = h.extra.overflow - 第七步:extra.overflow设置为nil,因为新桶中还未使用溢出桶。
- 第八步:extra.nextOverflow设置为新创建的桶中的第一个溢出桶的位置。
翻倍扩容
如果是翻倍扩容,那么迁移规就是将旧桶中的数据分流至新的两个桶中(比例不定),并且桶编号的位置为:同编号位置 和 翻倍后对应编号位置。
首先,我们要知道如果翻倍扩容(数据总个数 / 桶个数 > 6.5),则新桶个数是旧桶的2倍,即:map中的B的值要+1(因为桶的个数等于2B,而翻倍之后新桶的个数就是2B * 2 ,也就是2B+1,所以 新桶的B的值=原桶B的值 + 1 )。
迁移时会遍历某个旧桶中所有的key(包括溢出桶),并根据key重新生成哈希值,根据哈希值的 低B位 来决定将此键值对分流道那个新桶中。

扩容后,B的值在原来的基础上已加1,也就意味着通过多1位来计算此键值对要分流到新桶位置,如上图:
- 当新增的位(红色)的值为 0,则数据会迁移到与旧桶编号一致的位置。
- 当新增的位(红色)的值为 1,则数据会迁移到翻倍后对应编号位置。
例如:
旧桶个数为4个(B为2),翻倍后新桶的个数为8(B为3)。
假设某个key进行哈希后3为001
旧桶index:001 & 011 = 001 = 1
新桶index:001 & 111 = 001 = 1
假设某个key进行哈希后3为101
旧桶index:101 & 011 = 001 = 1
新桶index:101 & 111 = 101 = 5 正好是(1+4)
通过上面示例可以发现,翻倍扩容后桶的位置只会是旧位置或旧位置+旧桶长度

等量扩容
如果是等量扩容(溢出桶太多引发的扩容),那么数据迁移机制就会比较简单,就是将旧桶(含溢出桶)中的值迁移到新桶中。
这种扩容和迁移的意义在于:当溢出桶比较多而每个桶中的数据又不多时,可以通过等量扩容和迁移让数据更紧凑,从而减少溢出桶。